quarta-feira, abril 28, 2010

Videjogos 2010 - APELO A COMUNICAÇÕES - CALL FOR PAPERS

Videojogos2010
16 e 17 de Setembro 2010
Instituto Superior Técnico, Taguspark Portugal.
http://gaips.inesc-id.pt/videojogos2010

*** DATAS IMPORTANTES ***
Submissão Full Papers: 15 de Junho, 2010.
Submissão Work in Progress and Demos: 30 de Junho, 2010.
Notificação de aceitação: 31 de Julho, 2010.

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Videojogos2010 - Conferência de Ciências e Artes dos Videojogos é um evento
organizado pelo Instituto Superior Técnico da Universidade Técnica de Lisboa
(www.ist.utl.pt) e pela Sociedade Portuguesa de Ciências dos Videojogos
(http://www.spcvideojogos.org/).

As conferências da Sociedade Portuguesa de Ciências dos Videojogos realizam-se
anualmente e são um encontro para promover a investigação e a indústria de
videojogos em Portugal. Esta Conferência de Ciências e Artes dos Videojogos
conta com a participação de investigadores e profissionais da área dos
videojogos para divulgação de trabalhos e troca de experiências entre a
comunidade académica e indústria de videojogos. Para além disso, destaca-se a
promoção da articulação em espaço Lusófono.

Esta 2ª Conferência da Sociedade Portuguesa de Ciências dos Videojogos é um
evento multidisciplinar, procura contribuições de diferentes áreas do
conhecimento, desde a arte, desenho e narrativa de jogo, a aspectos da sua
computação, bem como o estudo a teorização e a reflexão crítica sobre as
práticas e aplicações no mercado e na indústria. A conferência procura
submissões originais, de qualidade, encorajando a participação quer da
indústria de videojogos, quer da comunidade académica.

Os oradores convidados serão anunciados no website.

*** ALGUNS TÓPICOS OU ÁREAS DE INTERESSE ***

Metodologia na Concepção de Jogos Digitais
Interface, Interacção, Ergonomia e Usabilidade
Narrativa, História e Personagens
Arte, Estética e Design de Jogos Digitais
Experiência de Jogo e Entretenimento
Avaliação de Jogos
Jogos Sérios
Estudos sobre Jogos
Estudos Sociais, Culturais e de Comunidades
Estudos e Modelos de Jogador
Videojogos e transmedia (Cinema, Banda Desenhada, Artes Visuais, Música,
Literatura, Publicidade)
Modelos de Negócio e Exploração de Videojogos
Computação em Videojogos (Gráfica, Afectiva, Inteligência Artificial, etc.)
Prototipagem e Desenvolvimento de Videojogos
Realidade Virtual/Aumentada

*** SUBMISSÃO ***

Os artigos podem ser escritos em Português, Inglês ou Espanhol, e devem
respeitar um dos seguintes formatos:
Full paper: 10 páginas.
Work in Progress: 6 páginas.
Demo: 2 páginas, acompanhadas por CD/DVD ou endereço válido para download.
Apresentação de práticas/indústria: abstract (500 palavras)

Os limites estabelecidos incluem tabelas, figuras e referências. Artigos
que ultrapassem os limites estabelecidos serão devolvidos aos autores.
Todas as submissões devem seguir as normas da Revista Prisma.
(http://prisma.cetac.up.pt/normas.html)

Os “full papers” devem primar por serem inéditos e de relevância em termos de
pesquisa teórica, empírica ou aplicada.
Os papers classificados como “work in progress” podem descrever pesquisa,
ideias ou estudos preliminares, trabalhos em curso que ainda não apresentem
maturidade necessária para serem sistematizados num full paper.
As “demos” deverão preferencialmente apresentar aspectos de inovação na área
dos jogos digitais no âmbito das áreas de interesse cobertas pela conferência.

A comissão técnico/científica da conferência irá premiar o melhor full paper
e a melhor demo.

As submissões de artigos realizam-se online através da plataforma electrónica
disponibilizada no website da conferência.

Os trabalhos submetidos serão avaliados e seleccionados pela Comissão
técnico/cientifica em regime de double blind review. Para que o artigo seja
publicado, é obrigatório (pelo menos) um dos autores estar inscrito na
conferência.

Os trabalhos aceites serão publicados:
- em formato e-book com ISBN em CD.
- em formato e-book com ISBN online.
- os melhores papers serão seleccionado para inclusão numa revista de cariz
cientifico a anunciar.

*** COMISSÕES ***

PRESIDÊNCIA da conferência
Carlos Martinho (Instituto Superior Técnico)
Pedro Alexandre Santos (Instituto Superior Técnico)

Filipe Pina (Seed Studios)

COMISSÃO organizadora
Pedro Santos (Instituto Superior Técnico)
Carlos Martinho (Instituto Superior Técnico)

Filipe Pina (Seed Studios)
Marco Vala (Instituto Superior Técnico)
Guilherme Raimundo (Instituto Superior Técnico)

Responsável pela COMISSÃO técnico/cientifica
Rui Prada (Instituto Superior Técnico)

*** APOIOS ***

Instituto Superior Técnico
http://www.ist.utl.pt
Instituto de Engenharia de Sistemas e Computadores
Investigação e Desenvolvimento.
http://www.inesc-id.pt
Sociedade Portuguesa de Ciências dos Videojogos
http://www.spcvideojogos.org
Faculdade de Belas-Artes
http://www.fba.ul.pt

*** CONTACTOS ***

Carlos Martinho (Instituto Superior Técnico) carlos.martinho@ist.utl.pt
Pedro Santos (Instituto Superior Técnico) pasantos@math.ist.utl.pt
Videojogos2010: videojogos2010@ist.utl.pt

Come study virtual worlds at UTAD | Venha estudar mundos virtuais na UTAD

Yes - you can now apply for enrolling in UTAD's Master programmes and PhD programmes where your research work can be done alongside our team of researchers in virtual worlds.
Just choose a PhD programme in Computer Science ("Informática") or Electric & Computer Engineering ("Engenharia Electrotécnica e de Computadores"). Or a Master programme in the same fields, plus the alternatives ICT ("Tecnologias de Informação e Comunicação"), and Communication & Multimedia ("Comunicação e Multimédia").

You can send English-language inquiries directly to me or to the coordinators of the programmes at UTAD. On-line applications here.
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Sim - agora estão abertas as candidaturas para os Mestrado e Doutoramentos na UTAD, onde o trabalho de investigação associado pode ser feito em conjunto com a nossa equipa de investigadores que usam mundos virtuais.
Basta escolher o curso de doutoramento em Informática ou em Engenharia Electrotécnica e de Computadores; ou um dos cursos de mestrado com estes nomes, ou ainda em Tecnologias de Informação e Comunicação ou em Comunicação e Multimédia

Mas informações em www.utad.pt (podem também contactar-me directamente se estiverem interessados em fazer investigação na equipa).

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CIRCULAR Nº 1/VRAA/2010

(1.ª Rectificação)

Mestrados e Doutoramentos: Abertura de candidaturas

Informa-se toda a Academia da abertura de pré-candidaturas para os cursos de 2.º Ciclo (Mestrado) e de 3.º Ciclo (Doutoramento) da Universidade de Trás-os-Montes e Alto Douro (UTAD), a decorrer desde o dia 26 de Abril até ao dia 31 de Maio de 2010 nos Serviços Académicos da UTAD, das 9:30 às 12 horas e das 14:30 às 17 horas, de Segunda a Sexta-Feira.

Todos os interessados em frequentar algum destes cursos terão obrigatoriamente de se candidatar desde o dia 1 de Julho até ao dia 3 de Setembro de 2010, nos Serviços Académicos da UTAD, das 9:30 às 12 horas e das 14:30 às 17 horas, de Segunda a Sexta-Feira, independentemente de terem procedido à pré-candidatura.

A seriação dos candidatos será efectuada até ao dia 10 de Setembro e as matrículas ocorrerão entre os dias 13 e 17 de Setembro.

Os estudantes que estiveram matriculados no 1º ciclo, independentemente de terem frequentado Unidades Curriculares de um qualquer 2º ciclo, terão que efectuar a candidatura a este, desde que, entretanto, tenham concluído o 1º ciclo.

Para mais informações poderá contactar o site: www.utad.pt

A candidatura pode ser feita sem a apresentação da totalidade da documentação exigida. No entanto, até ao dia 3 de Setembro o processo deverá estar devidamente instruído.

NOTA 1: A UTAD RESERVA O DIREITO DE NÃO ABRIR OS CURSOS COM MENOS DE 15 ALUNOS MATRICULADOS, COM A EXCEPÇÃO DOS CURSOS PARA OS QUAIS SEJA DEFINIDO UM NÚMERO INFERIOR DE VAGAS.

NOTA 2: É CONDIÇÃO GERAL DE INGRESSO, NUM 2º CICLO DE ESTUDOS, QUE HABILITE PROFISSIONALMENTE PARA A DOCÊNCIA NA EDUCAÇÃO PRÉ-ESCOLAR E NOS ENSINOS BÁSICO E SECUNDÁRIO, A REALIZAÇÃO DE UMA PROVA DE LINGUA PORTUGUESA (DECRETO-LEI Nº 43/2007 DE 22 DE FEVEREIRO).

NOTA 3: OS CURSOS DE 2.º CICLO DE SERVIÇO SOCIAL, GERONTOLOGIA, PSICOMOTRICIDADE E CIÊNCIAS DO DESPORTO - ESPECIALIZAÇÃO EM AVALIAÇÃO E PRESCRIÇÃO DA ACTIVIDADE FÍSICA ENCONTRAM-SE EM PROCESSO DE ACREDITAÇÃO PRÉVIA JUNTO DA ENTIDADE COMPETENTE, PELO QUE A CONCRETIZAÇÃO DAS RESPECTIVAS CANDIDATURAS FICARÁ CONDICIONADA AO RESULTADO DO MESMO.

NOTA 4: As candidaturas aos cursos de 3º Ciclo em Ciências Agronómicas e Florestais e Ciência Animal serão abertas proximamente para início de funcionamento em 2010/2011.

NOTA 5: PARA OS ALUNOS AO ABRIGO DE CONVÉNIOS LUSO-BRASILEIROS, DECORRERÁ UMA FASE PRÉVIA de candidatura de 31 de Maio a 30 de Junho e de matrículas até 12 de Julho.

NOTA 6: PARA A VALIDAÇÃO DAS CANDIDATURAS SERÁ INDISPENSÁVEL A APRESENTAÇÃO DE CERTIDÃO DE INFORMAÇÃO FINAL.

Vila Real, 27 de Abril de 2010.

Saudações Académicas,

Jorge Azevedo
Vice-Reitoria Actividades Académicas

Universidade de Trás-os-Montes e Alto Douro

Apartado 1013

5001-801 Vila Real

Tel: 259350162/66

Fax: 259325058

Mail: vraa@utad.pt

Web: http://home.utad.pt/~vraa

ANEXO

Curso

Vagas

2º Ciclo

Arqueologia Pré-Histórica e Arte Rupestre

25

Arquitectura Paisagista

20

Biologia

25

Biologia Clínica Laboratorial

25

Biotecnologia e Qualidade Alimentar

25

Biotecnologia Molecular Vegetal

20

Biotecnologia para as Ciências da Saúde

20

Ciências da Comunicação

25

Ciências da Cultura

25

Ciências da Educação, área de especialização em Administração Educacional

25

Ciências da Educação, área de especialização em Animação Sociocultural

25

Ciências da Educação, área de especialização em Comunicação e Tecnologia Educativas

25

Ciências da Educação, área de especialização em Educação de Adultos

25

Ciências da Educação, área de especialização em Educação Especial, Domínio Cognitivo e Motor

25

Ciências da Educação, área de especialização em Supervisão Pedagógica

25

Ciências da Terra e da Vida

25

Ciências do Desporto - especialização em Actividades de Academia

25

Ciências do Desporto - especialização em Avaliação e Prescrição da Actividade Física

25

Ciências do Desporto - especialização em Desporto, Aventura, Natureza e Lazer

25

Ciências do Desporto - especialização em Jogos Desportivos Colectivos

25

Clima e Alterações Climáticas

20

Comunicação e Multimédia

25

Economia

25

Educação Física - especialização em Desenvolvimento da Criança

25

Educação Pré-Escolar

25

Educação Pré-Escolar e Ensino do 1º ciclo do Ensino Básico

25

Empreendedorismo

25

Engenharia Agronómica

25

Engenharia Civil

45

Engenharia de Energias

15

Engenharia do Ambiente

25

Engenharia Electrotécnica e de Computadores

45

Engenharia Florestal

20

Engenharia Mecânica

35

Engenharia Zootécnica

25

Enologia

25

Ensino de Biologia e de Geologia no 3º ciclo do Ensino Básico e no Ensino Secundário

25

Ensino de Educação Física nos Ensinos Básico e Secundário

25

Ensino de Filosofia no Ensino Secundário

25

Ensino de Física e de Química no 3º ciclo do Ensino Básico e no Ensino Secundário

25

Ensino de Inglês e de Alemão no 3º ciclo do Ensino Básico e no Ensino Secundário

25

Ensino de Inglês e de Francês no 3º ciclo do Ensino Básico e no Ensino Secundário

25

Ensino de Matemática no 3º ciclo do Ensino Básico e no Secundário

25

Ensino do 1º ciclo do Ensino Básico

25

Ensino do 1º e do 2º ciclo do Ensino Básico

25

Ensino de Português e de Línguas Clássicas no 3º ciclo do Ensino Básico e no Secundário

25

Ensino de Português no 3º ciclo do Ensino Básico e Ensino Secundário e de Espanhol nos Ensinos Básico e Secundário

25

Ensino de Português no 3º ciclo do Ensino Básico e Ensino Secundário e de Francês nos Ensinos Básico e Secundário

25

Finanças e Contabilidade

25

Genética Molecular Comparativa e Tecnológica

20

Gerontologia

25

Gestão

25

Gestão de Ecossistemas

25

Gestão dos Serviços de Saúde

25

Informática

25

Língua e Cultura Portuguesas

25

Língua e Literatura Portuguesas

25

Línguas Estrangeiras Aplicadas

25

Literatura Infanto-Juvenil

25

Medicina Veterinária (MI)

65

Psicologia (Clínica - 25 vagas; Educação - 25 vagas; Desporto 2º ANO - 10 vagas)

60

Psicomotricidade

25

Recursos Geológicos e Desenvolvimento Sustentável

25

Segurança Alimentar

20

Serviço Social

25

Sistemas de Informação Geográfica

18

Tecnologias da Informação e Comunicação

20

Tecnologia Óptica e Instrumentação

15

Turismo

25

3º Ciclo

Ciências da Terra e da Vida

25

Ciências do Desporto

25

Ciências Físicas

10

Comunicação Empresarial

25

Economia

25

Engenharia Electrotécnica e de Computadores

10

Estudos do Desenvolvimento

25

Genética Molecular Comparativa e Tecnológica

20

Gestão

25

Informática

10

Língua e Cultura Portuguesas

25

Língua e Literatura Portuguesas

25

Quaternário, Materiais e Culturas

25

sexta-feira, abril 23, 2010

UTAD e Força Aérea usam mundos virtuais para formação | UTAD and Portuguese Air Force use virtual worlds for training

(English version after the picture.)

A equipa que integro na Universidade de Trás-os-Montes e Alto Douro (UTAD) e a Força Aérea Portuguesa assinaram um protocolo, para iniciar trabalhos de e-learning com recurso a mundos virtuais.

Há duas linhas de trabalho iniciais:
Os alunos Tiago Ribeiro (mestrado em informática) e Nuno Faria (licenciatura em informática) vão produzir um ambiente 3D com a tecnologia XNA, interligado à plataforma Moodle da Força Aérea, para que os cenários de simulação e treino venham directamente dessa plataforma.
Os alunos André Pinheiro e Paulo Fernandes (licenciatura em informática) e Isabel Pinto e Libânia Teixeira (licenciatura em TIC) vão desenvolver um espaço 3D em OpenSimulator e permitir efectuar as fases iniciais do processo de introdução de um motor Pratt & Whitney F100 na estrutura do avião, por 4 avatares em cooperação.
O aluno Andreas Vilela (mestrado em informática) está a estudar a forma de aplicar inteligência artificial para que alguns dos avatares da tarefa de manutenção do motor possam ser controlados por computador, permitindo a um mecânico humano treiná-la ainda que não tenham outros 3 colegas disponíveis.



My team at the University of Trás-os-Montes e Alto Douro (UTAD) and the Portuguese Airforce signed a cooperation protocol, enabling work to start on e-learning with virtual worlds.
(This was widely announced in news & media, and also in the RTP television station.)

Two lines of action are initially being pursued:
Students Tiago Ribeiro (Computer Science MSc programme) and Nuno Faria (Computer Science BSc programme) will be producing a 3D environment with XNA, linked to the airforce Moodle platform, so that simulation and training scenarios are provided directly by that platform.
Students André Pinheiro and Paulo Fernandes (Computer Science BSc programme) and Isabel Pinto & Libânia Teixeira (ICT BSc programme) will be developing a 3D space in OpenSimulator and and enable the performance of the initial phases of the procedure for placing a Pratt & Whitney F100 engine inside the plane's structure, something done by 4 avatars in concert.
Student Andreas Vilela (Computer Science MSc programme) is studying how to apply artificial intelligence, so that some of these avatars can be computer-controlled, allowing a human mechanic to train the procedure when 3 other partners aren't available.

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